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第四届中国游戏创新大赛颁奖典礼日前在ChinaJoy举办期间于上海举行,米哈游的《绝区零》、莉莉丝的《剑与远征:启程》获最佳创新游戏大奖。
本届大赛由中国音像与数字出版协会指导,中国音像与数字出版协会游戏产业研究专家委员会主办。自2023年12月开启征集工作,历时4个多月,共征集游戏作品296款,申报奖项689个,参赛主体覆盖全国17个省份及直辖市,其中上海地区申报作品65款,占总数的22%。
获最佳创新游戏大奖的《绝区零》为米哈游全新原创IP,是一款都市冒险动作游戏,它的故事发生在被神秘的超自然灾害“空洞”所侵袭的近未来。和奇幻与轻科幻风格的过往产品相比,它在整体上强调轻快和潮流感,注重还原真实生活里的“城市气息”。
游戏于7月4日全球同步公测,预下载开启当天,登顶138个国家和地区App Store下载榜,开服两天达成全球5000万下载量。
最佳创新游戏大奖的另一获奖作品《剑与远征:启程》是一款全3D大世界策略卡牌RPG游戏,制作团队为莉莉丝游戏核心研发团队之一。游戏采用魔法绘本风,在玩法上突破了卡牌游戏的传统格局,采用3D大地图冒险模式推动主线剧情;并引入昼夜四季更替机制,用生动的地貌和丰富的生态探索为玩家带来沉浸式的游戏体验。
自3月在海外上线以来,《剑与远征:启程》风靡全球,上线不久即登顶美国双商店第一,冲入60+国家及地区的App Store和90+国家及地区Google Play畅销榜前50,并不断刷新纪录。
主办方表示,希望以大赛为契机,为进一步落实游戏主管部门关于促进游戏产业守正创新、健康发展的工作要求,提升大众游戏审美,提高国产游戏质量,满足人民群众更高层次的精神文化需求。
在奖项设置上,除了“最佳创新游戏大奖”,大赛还根据不同维度设置了“最佳创新出海奖”“最佳创新中华文化奖”“最佳创新社会价值奖”等,鼓励游戏产业精品化、多元化、全球化发展,释放游戏正向价值。
此外,本届大赛还特设“最佳创新科技奖”,鼓励前沿科技在游戏中的应用。
头图为最佳创新游戏大奖获奖作品《剑与远征:启程》海报。主办方供图