北京时间16日晚,亚奥理事会第39届全体代表大会正式宣布,霹雳舞、电子竞技获准列入杭州亚运会竞赛项目。
电子竞技与棋类项目同属于“智力项目”,指利用电子设备作为运动器械进行的,人与人之间的一种智力对抗运动。
2018年雅加达亚运会,电子竞技成为表演项目,但不计入最终的奖牌榜中。当年,共有6个项目入围电子竞技项目。在项目《英雄联盟》总决赛上,由苏汉伟、姬星(教练)、田野、史森明、严君泽、刘世宇、简自豪组成的中国团队,以3比1战胜劲敌韩国团队,夺得金牌。
此外,中国队还在Arena of Valor(王者荣耀国际版)拿到金牌,在个人项目皇室战争中拿到银牌,在三项电竞项目表演赛中,拿下2金1银的成绩。
霹雳舞则属于“体育舞蹈”,也是2024年巴黎奥运会的新增正式比赛项目。霹雳舞诞生于上世纪70年代的北美,属于街舞的一个舞种,头转、背转、单手撑、手转等各种动作考验着舞者的运动能力与舞技,深受年轻人青睐。
在2018年布宜诺斯艾利斯青奥会上,霹雳舞还曾有过“惊艳”亮相,中国选手商小宇闯入八强。2019年12月,中国街舞联赛举办,打响了巴黎奥运会霹雳舞项目人才选拔的揭幕战。
霹雳舞场地及设施
单层舞池:单人、双人、男女双人和三人比赛区域——最小8 x 8米的场地。对于团队、小组、工作人员、队形和制作团队区域-最小14 x 12米(前线14米,深度12米)。
双层舞池:单人、双人、双人和双人比赛区域——最小16 x 12米的场地(前线16米,深度12米);对于团队、小组、工作人员区域-最小32 x 14米(32米前线和14米深)。
舞池的中心必须有明显的标记,四周应留出2米的空间,无任何障碍。